"Ben berbatım," diyor oyun yazarı Gina Gionfriddo. "Bir keresinde kızıma kapıyı açık bırakıp katillerin içeri girip hepimizi öldürmesine izin vermekten bahsetmiştim şaka yollu. Kendimi kontrol etmem gerekiyor."

Bu keskin mizah anlayışı ailesinde her zaman iyi karşılanmayabilir, ancak tam da Gionfriddo'nun **Becky Shaw** adlı oyununu yönlendiren şey bu: felaket bir kör randevunun kaosa sürüklendiği iğneleyici bir komedi. İlk kez Humana Festival of New American Plays'te sahnelenmesinden on sekiz yıl sonra, 2009 Pulitzer Drama Ödülü finalisti olan bu oyun, şimdi Broadway'de Second Stage'in Helen Hayes Tiyatrosu'nda. Trip Cullman'ın yönettiği bu sınırlı süreli yeniden canlandırma, 6 Nisan'da büyük beğeni toplayarak prömiyer yaptı.

Hikaye, adını taşıyan Becky Shaw'ı (Madeline Brewer) merkezine alıyor: bir dizi başarısız ilişkinin ardından hayatı altüst olmuş, çaresiz ama kurnaz 35 yaşındaki bir kadın. Planı mı? Daha iyi bir duruma evlenerek yerleşmek. İş arkadaşı Andrew'ün (Patrick Ball) yanlış yönlendirmesiyle, alaycı para yöneticisi Max'i (Alden Ehrenreich) baştan çıkararak işleri yoluna koymaya çalışırken, etrafındaki herkes -Andrew'ün karısı Suzanna (Lauren Patten) ve Suzanna'nın annesi Susan (Linda Edmond) dahil- bedelini ödemek zorunda kalıyor.

**Becky Shaw**'ın bazı bölümleri, William Makepeace Thackeray'ın **Vanity Fair** adlı eserinden esinlenilmiş; bu eserde "son derece sıra dışı ve daha yüksek bir sınıfa evlenerek katılmayı açıkça hedefleyen" Becky Sharp adında başka bir karakter yer alıyor, diye açıklıyor Gionfriddo. Yazar, 21. yüzyılda bir kadının benzer şekilde çıkarcı hedefler peşinde koşmasının ne anlama geleceğini merak etmiş.

Oyun, hipergami (yukarı evlilik), kurtarıcı kompleksli eski baristalar, narsist anneler, posta dolandırıcılığı, yarı kardeş ilişkileri ve silahlı soygun gibi temaları işleyerek zorlu ve karmaşık soruları ele alıyor: İyi bir hayat yaşamak ne demektir? Sevdiğimiz insanları gerçekten hiç tanıyabilir miyiz? Yabancılara borçlu olduğumuz nedir?

Los Angeles'ta genellikle suç dizileri için yazı yapan -**Law & Order** evreni, **FBI: Most Wanted** ve **House of Cards** gibi yapımlarda imzası bulunan- Gionfriddo, **Becky Shaw**'ın prodüksiyon aşamasına girdiği sırada Upper West Side'daki evindeydi. Bu da ona "çok, çok dahil olma" fırsatı verdi; üç haftalık prova sürecinin çoğuna katıldı ve oyuncu seçimlerini onayladı.

"Oyuncu seçimi ilginç bir süreçti çünkü bu oyundaki aktörler gerçekten sevilmemeyi kabullenebilmeliydi," diye düşünüyor Gionfriddo. "Ve senaryoyu okuyup bunu kabullenemeyen oyuncular da kesinlikle vardı." Ayrıca seyircilerin oyunun daha sert esprilerine nasıl tepki vereceği konusunda da endişe vardı. "Seyircilerin mizahın bazı kötücül yönlerinden ürkeceğinden hepimiz biraz endişeliydik," diyor, "ama bu olmadı, ki bu büyük bir rahatlama." Belki de günümüzde dünyada olup biten her şeyle birlikte, biraz kabalık o kadar da büyük bir mesele gibi görünmüyordur. Ya da belki de **Becky Shaw** gerçekten çok komiktir.

Gionfriddo'nun **After Ashley** ve **Rapture, Blister, Burn** gibi en bilinen oyunları kara mizah olarak övülse de, kendisini her zaman bir mizahçı olarak görmedi. "Üniversiteye kadar hiçbir zaman komik bir yazar olduğumu, komik olduğumu söyleyebileceğimi düşünmüyorum; o zamanlar hayatım biraz zorlaşmıştı." İlhamının çoğu, AIDS krizini yaşamış eşcinsel oyun yazarlarından geliyor. "Onların mizahının bu kadar karanlık olmasını seviyorum... Sanırım umutsuzluğu uzak tutmak için şaka yapan belirli bir mizahçı türüne cevap veriyorum."

Acı, **Becky Shaw**'da tekrar eden bir tema. Bir noktada Suzanna, Max'i, işine geldiğinde başkalarının acılarını görmezden gelmekle eleştirir. "Gandhi ya da İsa değilseniz, sınırlı bir sorumluluk alanınız vardır," diye savunur Max. "Kendinize ait bir arsanız vardır... Ahlaki bir hayat, kendi arsanıza bakmak demektir." Gionfriddo kendi hayatındakileri kolayca sayabilse de -"açıkçası önce çocuğum, sonra erkek kardeşim, yakın arkadaşlarım"- daha geniş dünyaya ne kadar borçlu olduğu sorusu hâlâ zihnini kurcalıyor. **Becky Shaw** 2008'de prömiyer yaptığında, Irak Savaşı günün merkezi ahlaki meselesiydi. Şimdiyse benzer bir ikilem için uzağa bakmamıza gerek yok. "İran'ı yok etmekle tehdit ederken hepimizin hayatlarına nasıl devam edebileceğimizi sorgulayan çok fazla diyalog var," diyor. "Bir yanım, Max gibi düşünüyor: Yetiştirecek bir çocuğum var. Kredi taksitlerimi ödemem gerekiyor... Ve ben ne yapabilirim ki? Ama diğer yanımsa, hepimiz böyle hissedersek hiçbir şeyin değişmeyeceği."

Yabancılara borçlu olduğumuz nedir? Birini "iyi" yapan nedir? Gionfriddo cevapları bildiğini iddia etmiyor. "Hayatında çok mağdur olmuş olabilirsin; tam bir dolandırıcı da olabilirsin," diyor Susan son sahnede Becky'ye. "Bilmiyorum. İçgüdüm, ikisinin ortasında bir yerde olduğun yönünde."

**Becky Shaw** bu belirsiz, genellikle rahatsız edici ahlaki gri bölgede yaşadığı için, derli toplu bir son yapay hissettirirdi. Bunun yerine, karakterler sahneye çıkıyor, sorular soruyor, çelişen görüşler sunuyor, seçimler yapıyor ve ışıklar kararmadan önce daha da tartışıyorlar. O noktada yazılı oyun sona ermiş olabilir, ancak görünüşe göre Becky, Max, Suzanna, Andrew ve Susan hâlâ bir yerlerde -şüpheli kararlar vererek, aşık olarak, yanlışlıkla zarar vererek ve basitçe hayatlarına devam ederek- var olmaya devam ediyor.



Sıkça Sorulan Sorular
İşte oyun Becky Shaw ve yazarı Gina Gionfriddo'nun karakterleri sorumlu tutma yaklaşımı hakkında bir SSS listesi.



Genel / Başlangıç Soruları



1 Becky Shaw ne hakkında?

Becky Shaw, yeni evli bir çift olan Suzanna ve Andrew'ün, Andrew'ün gizemli iş arkadaşı Becky Shaw ile Suzanna'nın alaycı, finansal açıdan bilgili üvey kardeşi Max'i kör bir randevuda buluşturmasını konu alan kara mizah bir oyundur. Felaket randevu, herkesin bencilliklerini, manipülasyonlarını ve gizli kırılganlıklarını ortaya çıkaran bir olaylar zincirini tetikler.



2 Gina Gionfriddo kimdir?

Gina Gionfriddo, Amerikalı bir oyun yazarı ve televizyon yazarıdır. Becky Shaw ve Rapture, Blister, Burn gibi keskin diyalog odaklı, modern ilişkileri, etiği ve sosyal sınıfı acımasız bir dürüstlükle irdeleyen oyunlarıyla tanınır.



3 Gionfriddo'nun oyunda herkesi sorumlu tutması ne anlama geliyor?

Bu, hiçbir karakteri kötü davranışlarından sıyırmadığı anlamına gelir. Her ana karakter bencilce, manipülatif veya ahlaken sorgulanabilir şekillerde hareket eder ve oyun, hem karakterleri hem de seyirciyi, net bir kahraman veya kötü adam sunmadan bu eylemlerin sonuçlarıyla yüzleşmeye zorlar.



4 Becky Shaw'da iyi bir karakter veya kötü bir karakter var mı?

Pek sayılmaz. Mesele de bu zaten. Her karakterin sempatik özellikleri ve belirgin kusurları vardır. Max acımasız olabilir ama acımasızca dürüsttür; Suzanna kırılgan görünebilir ama manipülatiftir; Andrew asil görünebilir ama kendini beğenmiştir; Becky mağdur edilmiş görünebilir ama derinden hesaplıdır. Oyun sizden hepsini yargılamanızı ister.



İleri / Tematik Sorular



5 Oyunun yapısı karakterleri nasıl sorumlu tutuyor?

Oyun, bir dizi etik tartışma veya terapi seansı gibi yapılandırılmıştır. Karakterler sürekli olarak seçimlerini birbirlerine açıklamaya ve doğrudan, yüzleşmeli diyaloglarla savunmaya zorlanır. Kötü davranışlarının saklanacak bir yeri yoktur; her zaman sahnedeki başka bir karakter tarafından incelenmektedir.



6 Her bir karakterin sorumlu tutulduğu ana kusurlar nelerdir?

Max: Duygusal korkaklığı, dürüstlük kisvesi altındaki zalimliği ve insan ilişkilerine işlemsel bakış açısı.