导演克里斯托弗·诺兰从未希望《奥德赛》成为又一部"剑与凉鞋"式的好莱坞史诗巨制。"他对关于古代的刻板电影套路深恶痛绝,"曾与诺兰合作过《奥本海默》的该片服装设计师艾伦·米罗伊尼克表示,"我们并非要还原某个特定历史时期,而是追求一种永恒感。"

尽管如此,在避免制作一部刻板的青铜时代古装片的同时,米罗伊尼克确实希望这个永恒的故事能传递出古老的气息。"它必须对现代观众具有情感意义,"她说。为了达到这种平衡,她使用了当时可能存在的面料。"有亚麻、皮革,当然还有青铜,"她解释道,"这其实也是另一种陈词滥调,因为在那些'剑与凉鞋'电影里,青铜通常是闪闪发光的。"

但米罗伊尼克接手的是一个酝酿了十多年的故事。《奥德赛》始于特洛伊战争末期,士兵们和他们的衣物都因严酷的环境而破旧不堪。"那是一个疲惫、阴魂不散、浸满盐渍、支离破碎的世界。每件戏服都必须承载那个世界的感觉,"米罗伊尼克说,她让奥德修斯(马特·达蒙饰)和他的船员们穿上了风化的青铜和久经沙场的皮革。"整体造型全在于质感、重量以及材料的磨损痕迹。我们希望它看起来像是真正从泥土中挖掘出来的。"

为奥德修斯设计服装尤其棘手。"在我们的故事中,奥德修斯分崩离析、重塑自我、伪装自己、适应环境并生存下来。他一直在演变,"米罗伊尼克说,"设计上的挑战始终是,在不让观众失去真正定义他的核心特质的前提下,让他们感受到他的衰落。"事实证明,简约是展现我们英雄在他所到访的不同世界中身份变化的最佳方式。最终,她说,"盔甲变成了一种记忆,而非权力的象征。"

然而,伊萨卡则是另一番景象。当佩涅洛佩(安妮·海瑟薇饰)和她的儿子忒勒马科斯(汤姆·赫兰德饰)等待奥德修斯归来时,一群不耐烦的求婚者催促她另选新夫。事实上,观众在影片中看到的唯一闪亮青铜,出现在佩涅洛佩的求婚者身上,比如罗伯特·帕丁森饰演的安提诺俄斯,他的衣服装饰着复杂的黄铜细节。"所有这些男人多年来一直坐在那里,等待成为国王,希望成为国王,所以他们都在炫耀自己最好的行头,"她说。

即使是那些很容易落入奇幻俗套的神祇服饰,也以其实用性为特点。米罗伊尼克说,赞达亚饰演的雅典娜通过"她的简约与克制"来体现,并恰如其分地穿着米白色亚麻服装。作为奥德修斯的顾问,"她的存在需要带着那种冷静的权威感移动,"她补充道。卡吕普索(查理兹·塞隆饰)也是如此,她将奥德修斯困在她的岛上七年。"她的服装植根于她所处环境的现实——即自然、永恒和与世隔绝,"米罗伊尼克说,"她穿的一切都很实用。"卡吕普索穿着一件带有一层网眼的连衣裙,米罗伊尼克设想这位仙女会用这张网来捕鱼。

喀耳刻是实用性的另一个例子。但米罗伊尼克并没有设计一件在某种程度上帮助她的服装,而是创作了一件反映喀耳刻迷人本性以及所有与她有过交集的人的作品。"她收集了每个经过她门口的旅行者的手工艺品,并非常自豪地将它们穿戴在身上,"她说,"这就是男人们到来时她展现自己的方式。"

但米罗伊尼克对凡人王后们采取了不同的方法。

对于引发特洛伊战争的海伦(露皮塔·尼永奥饰),米罗伊尼克觉得她值得拥有类似盔甲的东西。她首先从一尊无头雕像中找到了灵感,这促使她为王后制作了一个拉丝青铜胸甲和肩甲。"我找到了这块巨大的金色金属。当我们试穿时,我问露皮塔:'这个可以吗?它大约有30磅重,'"米罗伊尼克回忆道。尼永奥愉快地回答说:"我戴过30磅重的珍珠。我也能穿30磅重的金色金属。"

但沉重的盔甲并非尼永奥唯一的挑战——她还饰演了阿伽门农的妻子克吕泰涅斯特拉。为了让这两个角色看起来截然不同,米罗伊尼克让克吕泰涅斯特拉穿上了推罗紫染成的衣服,这是一种极其稀有的染料,取自海螺的黏液腺。这是一个极其耗费人力的过程,需要多达12000只海螺才能生产出一克染料。

当《奥德赛》跟随奥德修斯踏上十年归乡之旅时,他的妻子佩涅洛佩却始终停留在一个地方。"我们没有在视觉上改变她的造型,而是通过轮廓的微妙变化来展现她的服装——比如柔化或锐化线条,让层次更加分明,并运用宫殿的色彩,"米罗伊尼克说,"她通过静止不动来维系王国,而奥德修斯则通过移动来生存。"

当人们观看《奥德赛》时——无论是在首映周末还是子孙后代观看——米罗伊尼克希望这些引人注目的服装有助于捕捉这部古老史诗的永恒魅力。正如她所说:"我们不是在设计一个时代。我们实际上是在创造一部神话。"

**常见问题解答**

以下是关于《奥德赛》服装从传统"剑与凉鞋"风格转变的常见问题列表

**初级问题**

问:"剑与凉鞋"是什么意思?
答:这是古代史诗的一种经典风格,特点是简单的束腰外衣、皮革盔甲、角斗士凉鞋以及大量的青铜或黄金。想想《杰森王子战群妖》或《诸神之战》。

问:那么新风格是什么?
答:不再是干净闪亮的盔甲和托加袍,新服装更写实、粗犷且多样化。想想分层羊毛、风化皮革、毛皮、独特的文化图案以及看起来实用而非装饰性的盔甲。

问:为什么要摒弃旧风格?
答:为了让故事感觉更真实、更具沉浸感。青铜时代并非一个统一的古代世界。新服装反映了特定的文化和十年战争的严酷现实。

问:还会有头盔和剑吗?
答:会的,但它们看起来会不同。头盔可能是野猪獠牙头盔,而不是通用的罗马式羽冠。剑将是青铜材质,并具有独特实用的形状。

问:这是否意味着服装会很无聊?
答:完全不会。新风格通常在视觉上更有趣,因为它侧重于质感、角色特定的细节和历史多样性。一件带有独特缝线的风化斗篷,其叙事能力不亚于一件金胸甲。

**进阶问题**

问:设计师们正在使用哪些具体的历史灵感来取代好莱坞式的古代世界?
答:设计师们正在研究青铜时代晚期的爱琴海艺术、米诺斯珠宝和服饰,以及赫梯或近东的盔甲。他们正在摆脱主导早期史诗的默认罗马帝国美学。

问:这对奥德修斯这个角色有何影响?
答:他的服装很可能会反映他的狡猾和生存技能。他可能不会穿着国王的精致盔甲,而是穿着旅行者实用的斗篷、一把简单但做工精良的青铜刀,以及能显示其旅程磨损痕迹的衣服。