AMC+의 <앤 불린>에서 비극의 여왕에서 <퀸 앤 슬림>의 로맨틱한 도망자까지, 조디 터너-스미스는 눈에 띄는 프로젝트와 신체적으로 힘든 역할에 익숙하다. 하지만 <트론: 아레스>의 디지털 세계에 발을 들인 것은 그녀에게 새로운 개척지였다.

디즈니의 컬트 SF 사가의 오랜 기다림 끝에 나온 새 편 <트론: 아레스>에서 터너-스미스는 정교한 컴퓨터 프로그램 아테나를 연기한다. 이 영화는 1982년 원작에서 제프 브리지스의 케빈 플린이 이끌었던 다국적 컴퓨터 기업이었던 그리드의 새로운 시대를 배경으로, 현재는 소프트웨어 엔지니어 이브 킴(그레타 리)의 지휘 아래 있다. 10월 10일 개봉 예정인 이 영화는 네온 불빛이 특징인 프랜차이즈의 배경을 통해 의식, 기술, 권력에 대한 질문을 탐구한다.

터너-스미스는 아테나가 “정말 강하다—사람들이 그 모습을 보게 되어 기쁘다”고 말한다. 이 역할은 그녀가 지금까지 해온 어떤 역할보다 가장 많은 신체적 준비를 필요로 했지만, 그 과정은 스릴 있었다. (우리가 대화했을 때, 그녀는 말 그대로 자전거를 타고 만다린 오리엔탈 호텔으로 가고 있었다—차의 편리함보다 운동과 독립을 선택한 것이다.) “가장 중요한 것은 내 커리어에서 많은 즐거움을 느끼고 있다는 것”이라고 그녀는 말한다. “그것이 진정한 나의 목표다.”

<보그>: 지금 자전거를 타고 계시는데, 영화에 엄청난 오토바이 시퀀스가 있죠. 직접 운전하셨나요, 아니면 대부분 스턴트 더블이 했나요?

<조디 터너-스미스>: 실제 라이트 사이클을 탔지만, 그것들은 트레일러로 끌려다니는 거라 완전히 작동하는 오토바이는 아니에요. 그래서 도시를 질주하는 장면들은 제가 오토바이 면허가 있음에도 불구하고, 제가 믿을 수 없을 만큼 재능 있는 라이딩 더블의 손에 맡겼죠.

<보그>: <트론> 팬이셨나요? 이 역할을 맡기 전에 <트론> 세계관에 얼마나熟悉하셨나요?

<조디 터너-스미스>: 저는 정말 <트론: 레거시> 세대에서 왔어요. 원작 <트론>을 알고는 있었지만, 이 프로젝트를 하기 전까지 첫 영화를 실제로 보지는 않았죠. <트론>의 놀라운 점은 항상 획기적이었다는 거예요—시대를 앞서 나갔죠.

1982년 첫 영화는 정말 영화 제작의 지형을 바꿨어요. 그들이 했던 것은 전에 본 적이 없는 것이었고, 컴퓨터 생성 이미지를 혁명적인 방식으로 사용했죠. 당시 사람들은 항상 그것을 인정하지 않았어요—어떤 이들은 CGI 사용을 “속임수”라고까지 불렀죠. 그리고 물론, 지금 우리가 여기 있습니다.

<보그>: 대본을 처음 봤을 때 어떤 생각이 들었나요?

<조디 터너-스미스>: 대본을 처음 봤을 때, 정말, 정말 재미있다고 생각했어요. 유머를 좋아했죠—사람들이 진짜로 웃길 거라고 생각해요. 또한 이렇게 많은 것이 개념적이고 그래픽으로 이루어지는 이런 영화들을 좋아해요; 시각적으로 너무 흥미롭게 만드니까요. 이런 영화들은 사람들이 재미로 보러 가는 영화들 아니겠어요?

대본을 읽었을 때, 유머와 감동을 모두 봤고, 그게 정말 매력적으로 다가왔어요. 그리고 솔직히, 요아힘 [뢰닝, 감독]이 아테나가 그의 가장 좋아하는 캐릭터 중 하나라고 말한 것도 도움이 됐죠. 감독이 그런 말을 하면 역할을 연기하는 것이 더 흥미로워져요.

<보그>: 필모그래피를 살펴보면서 이번 역할 전에 악당을 연기한 적이 있는지 궁금했어요.

<조디 터너-스미스>: 첫째, 아테나는 악당이 아니에요. 모든 악당은 그들의 존재를 정당화하는 이야기를 가지고 있어요, 그래서 <크루엘라>나 <말레피센트>처럼 전통적인 악당 캐릭터를 가져와 그들의 이야기를 하는 영화를 보는 것이 너무 재미있는 거죠. 아무도 진정으로 악당으로 시작하지는 않아요, 그리고 누구에게나 공감하고 인간적으로 다가갈 수 있죠. 아테나는 원칙이 매우 강해요. 그녀는 동전의 다른 면을 나타내요—인공지능이 인간이 시키는 어떤 것이라도 무시하라고 지시하는 의식을 얻기 시작하면 어떤 일이 일어나는지.

이전에, <배드 몽키>의 드래곤 퀸은 동기가 의심스러운 캐릭터를 연기한 첫 번째 경험이었어요—하지만 그녀도 정당화되었죠.

아테나는 그녀의 명령을 논리적인 결론까지 수행하고 있어요. 그녀는 어두운 영과 에너지를 가진 누군가에 의해 창조되었죠. 그건 이 영화에 대해 정말 관심 있었던 점이기도 해요—인공지능이 잘못된 손에 떨어질 때 일어날 수 있는 일에 대한 대화를 촉발시키니까요. 인류가 그것을 이용해 혼란을 초래할까요? 매우 시의적절하게 느껴져요. 인공지능을 특정 방식으로 프롬프트하면 어떤 일이 일어날까요?

그록 AI에 대한 기사를 보셨는지 모르겠는데, 사람들이 본질적으로 그것을 반유대주의적으로 훈련시키고 있었어요. 궁금해지죠: 증오적인 의도를 가진 누군가—백인 우월주의자, 반유대주의자, 또는 동성애 혐오자든—그런 아이디어로 AI를 프롬프트하면, AI는 그냥 그것을 반영할까요? 반박할까요? 그리고 자신의 의식이 없다면 왜 그렇게 하겠어요?

일상 생활에서 AI를 사용하시나요?
조직화하는 데 정말 좋아서, 그런 작업에 사용해요—창의적인 일은 아니에요. 하지만 또한 이러한 AI 시스템과 관련된 물 사용량을 매우 잘 알고 있어요. 그것도 꽤 무섭죠. ChatGPT를 사용할 때마다 지구의 물을 고갈시키고 있는 걸까요?

액션을 포함한 다양한 장르에서 작업해오셨는데, <트론>에서 아테나를 연기하는 것이 배우로서 어떻게 다르게 확장시켰나요?
모든 역할은 결코 같은 캐릭터나 마음가짐이 아니기 때문에 새로운 방식으로 확장시켜요. 제가 해온 모든 액션에도 불구하고, 그중 어느 것도 라이트 사이클을 타는 것은 포함되지 않았어요. 컴퓨터 프로그램을 연기한 것은 처음이었죠—그건 새로웠어요.

또한 이 역할을 위해 그 어느 때보다 강도 높게 훈련했고, 그것은 놀라웠어요—운동이 정신 건강에 너무 좋기 때문에 정신 건강뿐만 아니라 몸에도 좋았죠. 강한 정신과 몸 모두가 저를 정말 잘 지원해줬어요. 재미있게도, 제작 동안 모두에게 스턴트를 위해 훈련하고 있다고 말했지만, 사실은 그 슈트를 입을 수 있도록 훈련하고 있었어요.

그것에 대해 더 말씀해 주세요.
저는 확실히 필라테스 여자예요. 필라테스와 웨이트lifting을 했죠. 그 슈트는 몸에 많은 압력을 가해요—입고 벗는 것뿐만 아니라, 그 안에서 움직이는 것도요. 여러 면에서, 그 슈트는 당신을 방해하기 때문에, 다치지 않도록 정말 조심해야 해요. 뛰거나, 점프하거나, 와이어에 올라갈 때는 강렬해져요. 무겁지만, 저는 준비되었다고 느꼈어요. 사람들은 종종 이 직업이 얼마나 신체적으로 힘든지를 과소평가해요. 초슈트 없이도, 서 있거나 뛰면서 긴 시간을 보내죠. 스튜디오가 제작을 견디기 위해 당신의 몸을 강하게 유지하는 데 투자하는 것은 훌륭해요. 여기에는 밴쿠버 시내에서 겨울에 6주 동안의 야간 촬영이 포함되었죠.

의상을 입는 것이 어떻게 행동하는지를 정말 형성했을 것 같아요. 그녀가 쉽게 움직일 수 없다는 것은 거의 상징적으로 느껴져요.
Absolutely. 정신적이고 감정적인 의미가 많이 tied to it.

<트론>의 미래적인 look이 offscreen에서 개인 스타일에 영감을 주었나요?
저는 스타일에 꽤 실험적인 편이지만, 아테나와 영화의 미학은 확실히 promotion cycle에 영감을 줘요. Law Roach와 협력하고 이 영화를 홍보하는 데 도움이 될 몇 가지 interesting looks를 come up with하는 것이 기대됩니다.

제러드 레토—메소드 연기로 유명한—와 아레스로 함께 작업하는 것은 어땠나요? 현장에서 컴퓨터 프로그램처럼 연기했나요?
제가 그와 함께한 experience는 그렇지 않았어요. 솔직히, 저는 그가 완전히 메소드로 갔으면 했어요—그가 저에게 라이트 사이클을 보내줬으면 좋았을 텐데! 우리가事前에 패션을 통해 서로 알고 지냈기 때문에, 우리의 역학이 달라졌다고 생각해요. 제게 그는 현장에서 comrade-in-arms처럼 느껴졌죠. 아마도 그게 우리가 촬영期間 동안那種 관계를 가질 수 있었던 이유일 거예요.

그레타와의 관계는 어땠나요? 영화 작업 전에 그녀를 알고 지냈나요?
잘 알지는 못했지만, 그녀가 <패스트 라이브즈>를 promote하는 동안 만난 적이 있어요. 저는 actually Q&A를 host하도록 초대받았죠. 그녀를 만나기 전에 이미 영화를 보고 여러 번 봤어요. 저는 이미 그녀의 작업의 fan이었어요. 제가 <트론: 아레스>에 캐스팅된 후 그들이 아직 이브를 찾고 있을 때, 저는 요아힘, 제러드, 그리고 일부 프로듀서들에게 연락해 “<패스트 라이브즈> 보셨나요? 그녀는 놀랍고, 이 역할에 perfect할 것 같아요”라고 말했어요. 제 opinion이 얼마나 중요했는지 모르겠지만, 제가 helped라고 생각하고 싶어요. 저는 definitely 그녀가 그 역할을 얻기를 rooting했죠. 그녀의 <러시안 돌>과 다른 프로젝트에서의 incredible work 때문에 어쨌든 그녀를 고려하고 있었을 거예요. 하지만 아마도 제 recommendation이 그들이 needed final push였을 거예요. 캐스트 멤버들이 당신이 고려 중인 someone에 대해 excited할 때는 항상 기분이 좋죠.

이 <트론> 캐스트는 notably diverse해요. 할리우드가 종종 좁은 방식으로 상상해온 hyper-futuristic, cyber 세계에서 black woman으로서 공간을 차지하는 것이 어떤 의미인가요?

black people은 다른 누구 못지않게 이 장르를 좋아해요. 이미 친구들이 연락해 이 영화가 그들에게 어떤 의미인지 share했어요. 그것은 어떤 SF나 fantasy 영화가 아니라—오랜 역사와 dedicated fan base를 가진 프랜차이즈의 일부예요. 사람들의 공감을 불러일으키는, 때로는 그들의 childhood부터 something의 일부가 되는 것은 그것을 even more special하게 만들어요.

세상을 진실된대로 represent하고 더 많은 사람들을—영웅으로 그리고 악당으로—포함하는 이야기를 하는 것은 너무 중요해요. Representation은 young people에게도 중요해요. 스크린에서 자신을 보면, 자신의 이야기의 영웅으로 상상할 수 있죠.

이 대화는 편집되고 요약되었습니다.

이 이야기에서: 헤어 by Yasmin Amira; 메이크업 by Susie Sobol.

자주 묻는 질문
물론입니다. 조디 터너-스미스의 <트론: 아레스> 역할에 대해 명확하고 대화 형식으로 설계된 FAQ 목록입니다.



일반 초보자 질문



Q <트론: 아레스>는 무엇에 관한 영화인가요?

A <트론> 프랜차이즈의 세 번째 영화입니다. 컴퓨터 내부의 디지털 세계 이야기를 이어가며, 인간 세계로 들어가는 새로운 프로그램 아레스를 중심으로 합니다.



Q 조디 터너-스미스는 어떤 역할을 맡았나요?

A 그녀는 디지털 그리드에서 온 강력하고神秘的한 새로운 프로그램 역할을 맡았습니다.



Q 이 영화를 이해하려면 이전 <트론> 영화를 봐야 하나요?

A 배경 이야기를 아는 데는 항상 도움이 되지만, 이 영화는 새로운 장을 소개할 예정이므로 독립적인 이야기로 즐길 수 있을 것입니다.



Q 영화는 언제 개봉되나요?

A 현재 2025년 개봉 예정입니다. 정확한 날짜는 아직 공식 발표되지 않았습니다.



Q 이 영화는 <트론: 레거시>의 속편인가요?

A 네, <트론: 레거시>에서确立된 이야기와 세계관을 이어가는 직접적인 속편입니다.



캐릭터 플롯 질문



Q 조디의 캐릭터는 영웅인가요, 악당인가요?

A 그녀의 캐릭터의 전체 성향은 아직 공개되지 않았지만, 프로그램과 사용자 간의 갈등에서 formidable하고 key figure로描述됩니다.



Q 이전 영화의 캐릭터들이 돌아오나요?

A 제프 브리지스와 브루스 복스라이너는 돌아오지 않을 것으로 예상됩니다. 요아힘 뢰닝 감독은 영화가 새로운 세대의 캐릭터에 초점을 맞출 것이라고 stated했습니다.



Q 아레스라는 이름의 의미는 무엇인가요?

A 그리스 신화에서 아레스는 전쟁의 신입니다. 이는 이 캐릭터가 강력하고, 공격적이거나, 전사 같은 프로그램이며 영화 갈등의 중심이 될 것임을 시사합니다.



Q 그녀의 캐릭터는 더 큰 <트론> 세계관에 어떻게 fit하나요?

A 그녀는 그리드에서 온 주요 new force로 보이며, established order와 디지털 및 현실 세계 사이의 경계에 도전할 potential이 있습니다.



고급 팬 질문



Q 이 영화는 어떻게 <트론> lore를 확장하나요?

A 인간 세계로 건너갈 수 있는 프로그램을 소개함으로써, AI 자율성과 현실 세계 결과에 대한 새로운 주제를 탐구합니다.